游戏绝不是漠然无情的虚拟世界,玩家的情怀

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面对游戏公司的情怀牌,无需反感,因为那很有可能是我们曾经选择它的原因

在现如今情怀一词出现的几率越发频繁,尤其是在游戏领域,无数游戏的重制版纷纷涌现,打情怀牌仿佛成了当下游戏厂商的财富密码。一味地炒冷饭却全然忘记了真正的游戏情怀是什么样的。今天我们就来回顾一下,什么才是游戏情怀。

如果你是一名《守望先锋》的预购玩家,那么一定会记得在漓江塔:控制中心这张图中的一个彩蛋,在地图中的一处小房间内,有三座宇航员雕像,其中一座雕像的胸前写着宏宇二字,脚下基座被白花缠绕,其背后墙上写着英雄不朽。这个彩蛋并不是游戏一开始就有的,而是一个月左右的时间才出现。

至于宏宇确有其人,在《守望先锋》正式上线前一天,广州大学生吴宏宇因见义勇为,追截偷车贼时不幸遇难,而他最后一条朋友圈内容是有没有等守望先锋的明天开服。他再也没有机会进入那个需要更多英雄的世界,之后很多人在官方论坛里提起这件事,希望暴雪可以满足宏宇的愿望。

一个月后玩家惊奇地发现宏宇真的出现在了《守望先锋》中,我还记得这个消息被传出来时,漓江塔的控制中心安静了很长一段时间,匹配到这张地图的双方,不约而同的来到宏宇雕像面前,缅怀这位英雄。

这或许就是暴雪游戏的魅力所在吧,每一款游戏都有着自己的故事,这些故事的存在证明着游戏世界绝不是一个无情的虚拟世界。同样还是暴雪,《魔兽世界》可谓是玩家故事最多的一款游戏,不知你是否还记得汶川地震,一个震动中国万里山河的日子。一个让我们失去无数同胞的日子,他们当中就有许多魔兽玩家。当我们面对有人问出汶川地震死了多少魔兽玩家这个问题时,我们的回答只是一个都没有,他们只是掉线了。

然而游戏领域不只暴雪,每一款游戏都有着让老玩家铭记,让新玩家感动的故事,在经过无数玩家口耳相传之后,终于成为一款游戏的情怀。这种情怀对于玩家而言十分的在意,那不仅仅是一款游戏的回忆,更是自己倾注感情和时间的经历。所以面对炒冷饭和情怀牌,玩家总会感觉自己心中,神圣不可侵犯的东方被触碰了。

其实我们并不讨厌炒冷饭,但终究要做的像样一点,要明白不是所有的游戏都有炒冷饭的资本,更不是所有的游戏都可以有情怀牌可用。就像近期的《命令与征服:重制版》上线steam,十分钟在线人数便突破四万人。这一次的重制不仅仅是游戏画面等基本问题,还在游戏中加入了许多新鲜的元素,例如增添主机平台的任务和过场动画等等。所以对于游戏公司来说,情怀牌一定要慎重打出,而对于玩家来说,面对厂商的情怀操作无需太过反感,毕竟是我们自己亲手将这张牌交于游戏公司。



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