守望先锋拒绝队伍短板,成为英雄海玩家的诀

由于你无法知道匹配到的队友擅长打什么阵容,因此最好的和队友配合的办法就是你会打任何一个位置的任何一个英雄。当然这么说比较夸张,但是通过练习我们可以让自己无论拿出任何英雄都可以发挥出一定的效果,而不至于成为团队的短板。

那么你可能会问了,我怎么可能做到精通每一个英雄呢?毕竟我的时间是有限的,我不可能像职业选手那样一天玩10个小时游戏,那么我怎么能在有限的时间里最大化的练习更多的英雄呢?

其实将一个英雄发挥出效果主要在于以下三点:

1.熟练英雄的基本操作。

2.有足够的意识。意识包括了解英雄的定位,知道什么时候该干什么事情。知道如何同队友进行阵容搭配,进行技能和大招的配合。

3.临场应变。就是说不能僵硬的进行游戏,要根据实战的敌我情况进行一些灵性的操作。

其中掌握了1、2两点就可以保证你拿出这个英雄可以发挥出一定效果,能做到3点你就具备了carry的能力。然而大多数低分段玩家无法提升段位的主要原因还是1、2两点没有做到,因此就更不要奢谈第三点了。

很多玩家能意识到自己1、2点做的不好,进而去加以练习,这是很好的,也说明这部分玩家是我攻略的目标读者。但问题就在于练习方法不对或是很低效。关于第二点意识的问题你可以去看我之前四篇的阵容攻略。而第三点则需要大量的实战经验,这需要你多动脑去想,并非是可以在一篇攻略中用短短的一些文字可以概述的。所以我们在这篇攻略里就重点谈一谈第一点。

首先要明确的一点就是:知道了这个英雄的技能,知道如何释放并不能算是掌握了英雄的基本操作。你还要能在一定程度上发挥出他该有的效果。

如何练习英雄的基本操作是很多人都不清楚的。不少玩家喜欢在快速甚至竞技比赛里练习英雄,诚然,对于那些很吃临场应变能力的英雄,比如大锤,只能依靠实战来积累经验。但全部输出英雄和大多数副坦英雄的基本操作则不是依靠快速和竞技比赛来练习的。如果一个英雄你在还没有掌握他的基本操作的时候就贸然拿去快速或是竞技使用,美其名曰练英雄,但我只能说这就是瞎玩,或者是坑队友,而不是在练英雄。很多英雄的基本技法你如果没办法熟练掌握,那么一场比赛下来你可能只是在死亡-复活-跑图之间三点循环,这样是产生不了任何练习效果的,这也是为什么你会发现一些百合玩家玩了上百小时的狙,结果被一个高分段下来炸鱼的主辅助玩家对狙打烂脑袋。

之所以很多高分段玩家去低分段用自己不擅长的英雄也可以打出很强力的效果,原因就是他掌握了一定的英雄技法,这些技法可以帮助他快速熟练某个英雄的基本操作,同时加上超强的意识,因此掌握了呼风唤雨的能力。

何谓技法?技法有很多,但是万变不离其宗,你只要掌握了几项基本的技法,就可以很容易融会贯通的熟练大多数英雄。而这些技法则大多是靠你去靶场,开自定义以及打8人死斗这三种途径来练习的。

下面我们就开始盘点这些技法以及介绍练习它们的方法。首先我们先来看一下目录:

1.跟踪瞄准2.预判瞄准3.拉枪4.快速转身5.专注度6.听声辩位7.伤害规避1.跟踪瞄准

跟踪瞄准属于FPS游戏的最基础技能之一,俗称跟枪。由于OW这款游戏的普遍英雄血线较高,不像CSGO那种一枪定胜负的游戏,因此对于跟踪瞄准的需要就远远高于其他FPS游戏。跟踪瞄准的原理就是你需要根据敌方位移,不断修正自己准星的位置,让准星一定概率上可以贴合在目标物体上。贴合概率越高跟踪瞄准的水平也就越高,也就意味着单位时间内打在敌人身上的伤害越多。比较依靠跟踪瞄准能力的英雄包括,麦克雷,奶兵76这样的即时弹道长枪英雄,也包括毛妹,Dva这样以左键作为主要伤害方式的副坦英雄。

推荐使用奶兵练习。奶兵的好处就是他只有子弹扩散,而没有准星上扬,属于纯跟踪瞄准。练习方法一开始去靶场打机器人,你也可以选择不开枪,就移动鼠标跟着机器人的头部走。当你熟练到准星可以丝滑地黏住敌人头部的时候,就可以开启自定义练习。调出6个不同的敌人,不要全部是安娜或者奶兵这样子,因为通过打不同的敌人可以熟悉不同的英雄模型。地图用漓江塔就好了。

就像这样子,如果对方带了个毛妹和尚这种很好命中的英雄,命中率要保持在50以上才算合格。如果全是卢西奥这种高机动英雄,命中保持在40以上合格。可以选择呆在家里打,也可以挑战一下出门打。奶兵自带回血面对这种6个简单电脑一般是死不掉的,你要是打着打着就死了只能说明跟踪瞄准不够熟练,杀人不够快。打得时候不要站着不动,进行一些简单走位可以适当增加难度。

2.预判瞄准

由于很多英雄并非是即时弹道,因此你需要对英雄的弹道足够熟悉才能打到敌人。预判分为子弹下落预判和延迟命中预判。做好预判的基础是有较强的空间距离感,也就是能感觉出你距离敌人大概有多远。有的人天生玩主视角游戏的距离感就很强,这属于天赋型玩家,但这种感觉也是可以训练出来的。

比如半藏的箭是一条抛物线,因此你需要有一个距离感,这样才能知道在多远的距离上准星要向上抬起多少距离才能保证命中敌人。这就是子弹下落预判。

再比如法鸡,她的炮弹需要经过一段飞行时间才可以击中敌人。因此你需要有一种距离地面敌人有多远的距离感,这样才可以预判准星要放在敌人运行轨迹上多远的提前量位置以便让炮弹击中敌人。

练习方法同上,打开自定义。练习半藏的时候通过不断切换与敌人的距离,来感受子弹的下落和轨迹延迟。玩法鸡也是通过在不同飞行高度上射击敌人来感受预判量的多少。

3.拉枪

拉枪的原理就是当你准备对一个敌人展开攻击的时候,你的准星并不在敌人身上,你需要快速向敌人所在的方位移动准星,当准星和敌人重合的时候按下左键开枪。也有人管这个叫甩枪,但其实原理都是一样的。应用这种技法最多的英雄就是黑百合,近距离攻击的半藏。由于黑百合和半藏都有一段较长的蓄力积攒伤害的阶段,因此在蓄力时期使用跟踪瞄准是没有意义的行为,只有外挂会那么干。大多数百合半藏玩家都是在蓄力期寻找攻击目标,然后小幅度移动向待攻击目标,之后在几乎很短的一瞬间将准星移动到敌人身上进行射击。

拉枪对于玩家的反应速度,或者说反射弧有很大的要求。由于人脑的神经反应一定是有延迟的,再加上鼠标信号传输的延迟,因此你无法做到在准星同敌人重合后的那一瞬间就按下左键。但之所以你在有延迟的情况下还能击中敌人,是因为我们射击的不是一个点,而是一个有面积的物体,因此尽管你开枪晚了,但只要目标的hitbox(判定范围)没有完全离开你的准星,都算是你击中了敌人。但如果你的反应延迟太高,等目标的hitbox已经完全离开了你的准星后才开枪,那你就miss掉了这一枪。当然如果你开枪开早了也会miss掉,因为当你按下了左键,你的大脑会默认判定你已经击中了目标,所以向你的手发信号不再继续保持移动鼠标让准星向敌人移动,因此之后就压根不会出现准星与敌人重合的情况。要想击中敌人,你就需要保持反应延迟在一定范围内,不能太早也不能太晚。

对于拉枪的练习方法,我在第二篇输出攻略贴中有提及,就是使用麦克雷在靶场按顺序快速切换目标射击机器人。除此之外,再提供一种练习方法。

在移动机器人的右侧有三个靶子,你以为这三个靶子是装饰用的?那你就太天真了。这三个靶子可是练拉枪的神器。

用麦克雷或者黑百合练习皆可。首先将准星放在中间的靶子上,然后快速拉枪射击左面或者右面的靶子,一开始可以慢一些瞄准找感觉,熟练了之后提高速度。当你可以做到一瞬间移动到两侧的靶子上准确击中靶心的时候那你的拉枪反应速度便有不错的水平了。熟练后还可以在三个靶子之间随意切换射击。靶心四周围还有四块挡板,因此通过挡板是否被打得掀起来,你还可以看出自己瞄准的是否足够精确。如果你每次都能将中心的挡板打得飞起来,而不碰到周围的挡板,那么说明你这几枪都是正中靶心的。再难一些,可以初始侧对靶子,或者对着地面或者天花板,然后快速把枪拉到靶子上去射击。

当你以上都练得熟练了,你首先会发现黑百合和半藏打得更准了。除此之外你玩麦克雷或者奶兵76的时候打狗的能力也更强了。因为当对方猩猩起跳后,你可以快速把准星从地面拉到天空射击空中的猩猩,让他在落地前就掉下去大半管血。再比如当对面猎空使用位移的时候,你也可以更灵活的快速拉枪射击他,这样你就更容易接住放狗了。

虽然每个人的天生反应速度是不一样的,但通过专项练习,你可以一定程度提高自己的上限,因此坚持练习一定会给你带来提升。

4.快速转身

字面意思,就是可以一次性快速的将视野转到身后。很多老年人反应速度的玩家往往需要中途停顿一次然后才能完成度转身。这一个原因可能是因为他的鼠标垫不够大,没办法直接移动那么大的幅度,再一个可能是他习惯使用手腕的力量来移动鼠标,但相应的鼠标灵敏度不够高。使用手腕移动的幅度很明显比手臂的移动幅度小很多,因此你是手腕流就需要选择较高的鼠标灵敏度,而手臂流往往使用较低的灵敏度。

解决了移动幅度不够的问题,接下来就是移动的精确度了。你如何才能保证快速度转身,而不是转多了或者没转到?

练习方法可以使用源氏或者猎空,在自定义内将shift技能CD调为0,然后不断的练习度转身。足够熟练后,你的位移技能才能发挥出足够的威力。试想当你玩猎空的时候,你打算用shift闪到敌人身后去攻击敌人,但假如敌人转身比你转的还快,那你这段背闪还有什么意义呢?

相应的,假如你玩其他英雄面对狗位输出的时候,只要你转身速度比他快,那他的位移技能就对你产生不了太多威胁。我记得在以前一次世界杯上,某位麦克雷选手在看到敌方猎空向自己身后闪现后,一瞬间转身晕住了闪过去的猎空,被解说评为非人类的反应速度。或者你玩大锤正准备对敌方前排拍裂地猛击的时候,对方一个源氏激素拔刀shift进了后排,因为大锤的大招是延迟释放的,因此只要你的转身足够快,是可以在按了Q之后立刻转身拍倒源氏的,这样就救了全队,让源氏像吃了苍蝇一样难受。再或者玩法鸡的时候你能做好熟练转身,就可以利用E技能灵活位移快速骑脸任何一个敌人。

学会了度快速转身后你就可以继续练习其他角度的转身。

方法1:使用源氏在靶场移动机器人那里把每个机器人都打成一个shift可以击杀的残血状态。然后快速使用shift击杀敌人,这需要你熟悉机器人的位置,并根据角度快速进行不同程度的转身。之后再去自定义调出6个奶兵,把奶兵的血量降低至你一个shift可以击杀的状态,也是练习快速不同角度的转身位移。这样练多了你以后开大就不会出现拔刀四顾心茫然的情况了。

方法2:使用猎空在地图中找到一个目标点,然后在目标点周围快速位移,始终保持准星瞄在目标点上。厉害到一定程度的猎空可以做到在shift的及其短暂的途中就进行转身,这样你会看到他的视角准星一直是粘在敌人身上的。这样的猎空配合精准的跟踪瞄准,可以一梭子带走一个血敌人,根本不给敌人任何喘息的机会。

5.专注度

专注度就是指你在混乱的团战中,能否保持专注的攻击某个最重要的目标。由于我们大脑倾向于让我们攻击离我们最近、体积最大的目标,因此团战中我们很容易陷入见到谁就打谁,或者对着敌方坦克疯狂开枪,而不去击杀威胁更大的小体积目标。

练习专注度就需要同自己的直觉抗争,强迫自己不按照默认设定运行。

练习方法可以在自定义中,调出路霸毛妹这样的大体积目标,再调出卢西奥这样的小体积目标。强迫自己不去打大体积目标,专心攻击离自己更远体积更小的敌人。

也可以通过更改英雄伤害来让电脑敌人具有不同的攻击力。这样在你受到伤害较高的敌人的攻击时,看到自己血量大幅度下降,强迫自己不要慌,不要去打那个伤害高的敌人,而是按照自己之前预定好的目标来攻击。

6.听声辩位

这个没有什么太多好说的。你首先需要一个耳机,有环绕音更好。然后练习根据声音来判断敌人的方向和远近。

练习方法就是去8人死斗模式,通过听声来辨别敌人的方位,打多了你就不会在死斗模式中被阴到,你甚至还可以去阴别人。

7.伤害规避

好的团战站位可以保证你受到尽量少的伤害,同时被集火的时候可以逃得掉。什么叫做好的团战站位,以下图为例。

当你原本站在二楼防守,检测到敌人从二楼沿着蓝色路线进攻的时候,你就得提早向后跑,这样你在受到伤害的时候可以利用屋子二楼的掩体规避伤害。如果你总是习惯在周围完全没有掩体的地方射击,那被集火了就很容易死,到时候也不要责怪奶妈奶不住你。学会在周围有掩体的地方防守、攻击是至关重要的。

既然有了掩体,那么打掩体伸缩枪就是一项关键的技能。

练习方法,你可以站在靶场的这个位置,快速露头去打左边或者右边的机器人,然后开一枪缩回来,再探头出去开一枪。循环往复。伸缩枪打得准就可以保证你在最大限度规避伤害的情况下打出足量输出。尤其是在面对敌方百合的时候,你不敢正面跟他对枪,只能依靠掩体伸缩枪来打她,当然前提是她没有开视野。打伸缩枪的时候可以进行不规则的伸缩,比如开一枪缩回来停顿半秒,然后再出去打两枪缩回来停顿两秒。这样让对方没办法预判你下一次出来的时机。

同时半藏打百合利用伸缩枪也是基本操作之一,先放一个视野箭,然后躲在掩体后面蓄力,然后探出头射一箭再缩回来。

当没有掩体的时候,迫不得已的情况下就必须依靠走位规避伤害了。目前流行的走位就是左右横蹲。当然假如对方枪法不准,不瞄头打得话,你蹲一下反而有可能促成一个爆头击杀,因此面对低分段敌人可以单纯的左右位移。切忌不要乱跳,持续的跳跃会让你的运行轨迹非常好被预判。

以上就是一些基本技法。这些技法其实都是玩大多数输出英雄必须掌握的技法。像铁拳这样对连招熟练度要求很高的英雄也必须以诸如快速转身等基本技法作为基础的。掌握了以上7种基本技法,你基本上就有能力在很短的时间内快速上手任何一个输出英雄,进而成为英雄海玩家。

技法的熟练其实就是一种把某个行为由理性操控的行为变为潜意识操控的行为。很多人喜欢提到肌肉记忆这一个词汇,但其实大多数人根本不知道肌肉记忆是什么意思。我们大脑处理事情的渠道有两个。一个是理性,一个是潜意识。当你面对一个陌生的事物时,大脑会使用理性处理。但当你做这个行为达到了成千上万遍的时候,它就变成了一种有潜意识操控,而不需要大脑进行理性处理的行为了。比如很多枪法厉害的玩家你问他他是怎么瞄准的这么准的,他也说不上来,就是看到人打过去就命中了。其实这就是一种潜意识的行为。当你把以上7种技法都练习到成为潜意识操控的行为的时候,你就可以把更多的精力用在临场应变,计算大招等等更高阶的技巧上面,从而使得你的技术更上一个档次。



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